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2023年4月1日发(作者:中国招生代理网)

VB方法绘图

绘制点、线、面,以及设置前景、背景色

一、设置当前绘图点

在VB中,可以通过设置窗体或图形框的CurrentX与CurrentY属性来设置当前绘图点。CurrentX与

CurrentY决定了绘制或显示的起始坐标,在设计时,这两个属性不可用。

图片框等对象的绘变形计赵迪 图模式等参数设置。

对象.Scalemode=3为像素模式,ScaleWidth和ScaleWeight就是图片框的水平和垂直像素大小;

Windows系统默认使用Twip(缇,一种逻辑单位,一般15个像素,具体用erPixelX和

erPixelY系数转换一个像素多少缇)

ScaleMode的属性值

值单位意义说明

0User

用户自定义

自定义坐标系统,即ScaleLeft,ScaleTo,ScaleWidth,

ScaleHeight属性由用户自行设定

1Twip

可缺省Twip,1英寸约等于1440twip

2Point

点1英寸约72个点

3Pixel

像素

水平1像素=erPixelX

垂直1像素=erPixelY

4Character

字符1个字符宽120Twip,高240Twip

5Inch

6Millimeter

7Centimeter

厘米

对象.AutoRe聚沙成塔 draw=True/False设置对象自动重绘图,这种模式下,所绘制的图保持在图片框上,否则

被其它窗体挡住后,再显示出来就没有绘制的图;

对象.DrawMode=7设置对象绘图模式为异或模式,重复绘制两次即可复原图片原先内容,还有其它

一些模式;

DrawMode的属性值

值意义值意义

1Blankness9MaskPen

2NotMergePen10NotXorPen

3MaskNotPen11Nop

4NotCopyPen12MergeNotPen

5MaskPenNot13CopyPen

6Invert14MergePenNot

7XorPen15MergePen

8NotMaskPen16Whiteness

对象.DrawStyle=0设置对象绘制的线条是实线,也有其它的风格;

DrawStyle的属性值

值意义说明

0Solid

1Dash

2Dot

3Dash-Dot

4Dash-Dot-Dot

5Transparent

6Insidesolid

对象.DrawWidth=1设置对象绘制的线条粗细,也可以设置为其它数据,默认为1。

二、绘制点、线、面的方法

1、点的绘制法

在指定对象(如窗体、图形框)上的指定位置处绘制点,还可以为点指定颜色,语法如下:

对象名.Pset(X,Y),[Color]

X,Y分别为点的水平与垂直坐标,Color为点的颜色,是可选项。

2、直线的绘制法

在对象上绘制直线,语法如下:

对象名.Line(X1,y1)-(X2,Y2),[Color]

(X1,Y1)是直线的起点,(X2,Y2)是直线的终点,Color为可选项。

3、绘制矩形

用Line方法还可无私的反义词 以绘制矩形,语法如下:

对象名.Line(X1,Y1)-(X2,Y2),[Color],B,[F]

其中,(X1,Y1)是矩形的左上角座标,(X2,Y2)是矩形右下角座标,Color为矩绿杨阴里白沙堤全诗 形边框的颜色,使用参数

B而不用F,那么矩形用当前的填充色(FillColor)与填充方式(FillStyle)对矩形进行填充;如果使用了

参数F,那么矩形以边框的颜色进行填充。

特别注意,用Line画矩形框,如果不用其他参数,那么B与坐标(X孟母三迁翻译及注释 2,Y2)之间应该有两个逗点,一个

是紧跟坐标2,一个表示Color省略了,如:(500,500)-(1000,1000),,B

4、绘制圆、椭圆、弧

用Circle方法可以绘制圆、椭圆与弧,语法如下:

对象名.Circle(X,Y),Radius,[Color,start,end,aspect]

其中(X,Y)是圆、椭圆或弧的圆心坐标,Radius是半径,这两个参数是必须项;Color是圆的轮廓色,

Start与End是弧的起点与终点位置。其范围是-2-2Pi;Aspect是圆的纵横尺寸比,默认值是1即圆.

5、文字的输出

Print方法可在指定位置显示字符串,如下:utputtext字体的格式受的属性

等控制,需要不同格式的字体时候,需要改动的属性,颜色由or控制.

.Size=12

.Name=\"宋体\"

.Weight=56

.Bold=False

.Charset=43

.Italic=False

.Strikethrough=False

.Underline=False

EndWith

三、颜色、前景与背景色的设置:

1、颜色函数RGB

色彩设置的方法如下:RGB(Red,Green,Blue)

不要忘了,Red、Green、Blue每种色彩各有0—255种成份,三种色彩不同参数的搭配,就产生了丰

富多采的现实世界。

2、前景色的设置

通过对ForeColor(前景色属性)的设置,可以返回或设置对象的前景色。

3、背景色的设置

通过对BackColor(背景色属性)的设置,可以返回或设置对象的背景色。

4、图形的清除

用Cls方法可以清除窗体或图形框在程序运行中绘制的图形,语法如下:对象名.Cls

5、获取像素的颜色值

用Point(x,y)函数可以取得点(x,y)的颜色值,语法如下:Col=对象名.Point(x,y)

6、颜色分量计算

R=ColAnd&0xff\'获取红色

G=(ColAnd&0xff00)/256\'获取黄色

B=(Coland&0xff0000)/(256*256)\'获取蓝色

7.图像颜色处理

(1)彩色转灰度

(X,Y),RGB((R+G+B)/3,(R+G+B)/3,(R+G+B)/3)

(2)底片效果

(X,Y),RGB(255-R,255-G,255-B)

(3)木雕效果

If(R+g+b)/3>128then

(X,Y),RGB(255,255,255)

Else

(X,Y),RGB(0,0,0)

Endif

(4)其它,根据点周边点的颜色值有规律改变而可以得到特殊效果,如果中值滤波,均值滤波,高值滤波,

低值滤波,拉普拉斯滤波;根据颜色点阵,可以进行边界追踪以及区域面积等的计算.

四、事例

e控件上鼠标按下移动可以任意绘制线

一个窗体,一个按钮Exit,名称为Command3,一个Picture控件,名称为Picture1,以下代码放在窗

体代码模块内。

Rem窗体级别变量定义,定义鼠标起始两点位置Pstart和Pend

DimPstartXAsLong,PstartYAsLong,PendXAsLong,PendYAsLong,FlagAsBoolean

PrivateSubForm_Load()

lor=RGB(255,255,0)\'定义绘制的前景色

ode=3\'定义图片坐标模式,3为像素模式坐标

EndSub

PrivateSubCommand3_Click()

UnloadMe\'退出

EndSub

PrivateSubPicture1_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)

IfNotFlagAndButton=1Then

de=7\'定义绘制模式为XOR,异或操作,两次即复原

PstartX=X荷风送香气竹露滴清响 :PstartY=Y

PendX=X:PendY=Y

Flag=True

EndIf

EndSub

PrivateSubPicture1_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)

IfFlagAndButton=1Then

(PstartX,PstartY)-(PendX,PendY)

(PstartX,PstartY)-(X,Y)

PendX=X:PendY=Y

EndIf

EndSub

PrivateSubPicture1_MouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)

IfFlagAndButton=1Then

de=13\'定义绘制模式为CopyPen,不运算就绘制,避免下次绘制异或掉

(PstartX,PstartY)-(X,Y)

Flag=False

EndIf

EndSub

e控件上鼠标拖动绘制矩形,橡皮筋动作

Rem窗体级别变量定义,定义鼠标起始两点位置Pstart和Pend

DimFlag1AsBoolean,Flag2AsBoolean

DimRecX1AsLong,RecX2AsLong,RecYAsLong,PicWidthAsLong\'定义数据限制框的x0-x1

PrivateSubForm_Load()

RecX1=0:PicWidth=idth

RecX2=PicWidth-2:RecY=eight

lor=RGB(0,255,0)\'定义绘制的前景色

draw=True\'定义图片坐标模式,3为像素模式坐标

ode=3\'定义图片坐标模式,3为像素模式坐标

de=7\'定义绘制模式为XOR,异或操作,两次即复原

yle=0

lor=RGB(255,0,0)

(0,0)-(RecX1+1,RecY),,BF

(RecX2,0)-(RecX2+1,RecY),,BF

EndSub

PrivateSubCommand3_Click()

UnloadMe\'退出

EndSub

PrivateSubPicture1_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)

IfNotFlag1AndButton=1AndX>=RecX1-2AndX<=RecX1+2Then

de=7\'定义绘制模式为XOR,异或操作,两次即复原

Flag1=True

EndIf

IfNotFlag2AndButton=1AndX>=RecX2-2AndX<=RecX2+2Then

de=7\'定义绘制模式为XOR,异或操作,两次即复原

Flag2唯见长江天际流打一成语 =True

EndIf

EndSub

PrivateSubPicture1_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)

IfFlag1AndButton=1Then

IfX0Then

(RecX1,0)-(RecX1+1,RecY),,BF

(X,夫妻相守一生金典成语 0)-(X+1,RecY),,BF

RecX1=X

Else

de=13\'定义绘制模式为CopyPen,不运算就绘制,避免下次绘制异或掉

(RecX1,0)-(RecX1+1,RecY),,BF

Flag1=False

EndIf

EndIf

IfFlag2AndButton=1Then

IfXRecX1+10Then

(RecX2,0)-(RecX2+1,RecY),,BF

(X,0)-(X+1,RecY),,BF

RecX2=X

Else

de=13\'定义绘制模式为CopyPen,不运算就绘制,避免下次绘制异或掉

(RecX2,0)-(RecX2+1,RecY),,BF

Flag2=False

EndIf

EndIf

EndSub

PrivateSubPicture1_MouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)

IfFlag1AndButton=1AndX0Then

de=13\'定义绘制模式为CopyPen,不运算就绘制,避免下次绘制异或掉

(X,0)-(X+1,RecY),,BF

Flag1=False

RecX1=X

EndIf

IfFlag2AndButton=1AndXRecX1+5Then

de=13\'定义绘制模式为CopyPen,不运算就绘制,避免下次绘制异或掉

(X,0)-(X+1,RecY),,BF

Flag2=False

RecX2=X

EndIf

EndSub

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