2024年4月11日发(作者:幼小衔接数学试卷大全图片)
25.2 用列举法求概率(2)
——列举法
教学目标:
1.用列举法(列表法)求简单随机事件的概率,进一步培养随机概念.
2.经历实验、列表、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计
算其发生的概率,渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解
决问题的能力.
3.通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体
会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯.
教学重点:
运用列表法求事件的概率.
教学难点:
如何使用列表法.
教学过程:
一、复习引入:
必然事件;
不可能事件:
随机事件:
概率的定义:
古典概型的特点:
二、导入新课
填空:(1)掷一枚硬币,正面向上的概率是 .
(2)掷一枚骰子,向上一面的点数是3的概率是 .
三、新课教学
例1 同时抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率:
(1)两枚硬币全部正面向上;
(2)两枚硬币全部反面向上;
(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上.
教师引导学生思考、讨论,最后得出结论.
解:列举抛掷两枚硬币所能产生的全部结果,它们是:正正,正反,反正,反反.所
有可能的结果共有4种,并且这4种结果出现的可能性相等.
第2枚 第1枚
正
反
正
正正
正反
反
反正
反反
(1)所有可能的结果中,满足两枚硬币全部正面向上(记为事件A)的结果只有1
种,即“正正”,所以
P
(A)=
1
.
4
1
.
4
(2)两枚硬币全部反面向上(记为事件B)的结果也只有1种,即“反反”,所以
P
(B)=
(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上(记为事件C)的结果共只有2种,即
“反正”“正反”,所以
P
(C)=
21
=.
42
思考1:
如图,袋中装有两个完全相同的球,分别标有数字“1”和“2”.
小明设计了一个游戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球,并
1
3
自由转动图中的转盘(转盘被分成相等的三个扇形).游戏规
2
则是:如果所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2,那么
游戏者获胜.求游戏者获胜的概率.
总结1: .
例2 同时掷两枚质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:
(1)两枚骰子的点数相同;
(2)两枚骰子点数的和是9;
(3)至少有一枚骰子的点数为2.
解:两枚骰子分别记为第1枚和第2枚,可以用下表列举出所有可能出现的结果.
第1枚
第2枚
1
2
3
4
5
6
1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)
(1,6)
2
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)
(2,6)
3
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(3,6)
4
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)
(4,5)
(4,6)
5
(5,1)
(5,2)
(5,3)
(5,4)
(5,5)
(5,6)
6
(6,1)
(6,2)
(6,3)
(6,4)
(6,5)
(6,6)
由上表可以看出,同时掷两枚骰骸子,可能出现的结果有36种,并且它们出现的
可能性相等.
(1)两枚骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6种(表中的红色部分),即(1,1),
(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6),所以
P
(A)=
6
1
=.
36
6
(2)两枚骰子的点数和是9(记为事件B)的结果有4种(表中的阴影部分),即(3, 6),
(4,5),(5,4),(6,3),所以
P
(B)=
4
1
=.
36
9
(3)至少有一枚骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11种(表中蓝色方框部分),
所以
P
(C)=
11
.
36
思考:如果把例2中的“同时掷两枚质地均匀的骰子”改为“把一枚质地均匀的骰
子掷两次”,得到的结果有变化吗?为什么?
总结2: .
运用列表法求概率的步骤如下:(1)列表;(2)通过表格计数,确定公式P(A)
=
mm
中m和n的值;(3)利用公式P(A)=计算事件的概率.
nn
思考2:小明和小亮做扑克游戏,桌面上放有两堆牌,分别是红桃和黑桃的
1,2,3,4,5,6,小明建议:我从红桃中抽取一张牌,你从黑桃中取一张,当两张牌数字之积为
奇数时,你得1分,为偶数我得1分,先得到10分的获胜”。如果你是小亮,你愿意接
受这个游戏的规则吗? 你能求出小亮得分的概率吗?
四、巩固练习
1、教材第138页练习2.
2、学科内综合:
点M(x,y)可以在数字-1,0,1,2中任意选取.
试求(1)点M在第二象限内的概率.(2)点M不在直线y=-2x+3上的概率.
五、课堂小结
今天学习了什么?有什么收获?
六、布置作业
教材第138页第1题.
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