2023年12月11日发(作者:学霸挑战写数学试卷)

第一章:有理数

一、有理数的基础知识

1、三个重要的定义:(1)正数:像1、2.5、这样大于0的数叫做正数;(2)负数:在正数前面加上“-”号,表示比0小的数叫做负数;(3)0即不是正数也不是负数,0是一个具有特殊意义的数字,0是正数和负数的分界,不是表示不存在或无实际意义。

概念剖析:①判断一个数是否是正数或负数,不能用数的前面加不加“+”“-\"去判断,要严格按照“大于0的数叫做正数;小于0的数叫做负数”去识别.

②正数和负数的应用:正数和负数通常表示具有相反意义的量。

③所有正整数组成正整数集合;所有负整数组成负整数集合;正整数、0、负整数统称为整数,正整数、0、负整数组成整数集合;

④常常有温差、时差、高度差(海拔差)等等差之说,其算法为高温减低温等等;

2、有理数的概念及分类:整数和分数统称为有理数.

有理数的分类如下:

(1)按定义分类: (2)按性质符号分类:

正整数正整数正有理数整数0正分数

负整数有理数有理数0正分数负整数分数负有理数负分数

负分数概念剖析:①整数和分数统称为有理数,也就是说如果一个数是有理数,则它就一定可以化成整数或分数;

②正有理数和0又称为非负有理数,负有理数和0又称为非正有理数

③整数和分数都可以化成小数部分为0或小数部分不为0的小数,但并不是所有小数都是有理数,只有有限小数和无限循环小数是有理数;

3、数轴:标有原点、正方向和单位长度的直线叫作数轴。

数轴有三要素:原点、正方向、单位长度。画一条水平直线,在直线上取一点表示0(叫做原点),选取某一长度作为单位长度,规定直线上向右的方向为正方向,就得到数轴。在数轴上所表示的数,右边的数总比左边的数大,即从数轴的左边到右边所对应的数逐渐变大,所以正数都大于0,负数都小于0,正数大于负数。

概念剖析:①画数轴时数轴的三要素原点、正方向、单位长度缺一不可;

②数轴的方向不一定都是水平向右的,数轴的方向可以是任意的方向;

- 1 - ③数轴上的单位长度没有明确的长度,但单位长度与单位长度要保持相等;

④有理数在数轴上都能找到点与之对应,一般地,设a是一个正数,则数轴上表示数a的点在原点的右边,与原点的距离是a个单位长度;表示数—a的点在原点的左边,与原点的距离是a个单位长度。

⑤在数轴上求任意两点a、b的距离L,则有公式Lab或Lba,这两个公式选择那个都一样。

4、相反数

如果两个数只有符号不同,那么其中一个数就叫另一个数的相反数。0的相反数是0,互为相反的两个数,在数轴上位于原点的两则,并且与原点的距离相等。

概念剖析:①“如果两个数只有符号不同,那么其中一个数就叫另一个数的相反数”,不要茫然的认为“如果两个数符号不同,那么其中一个数就叫另一个数的相反数”.

②很显然,数a的相反数是—a,即a与—a互为相反数。要把它与倒数区分开。

③互为相反数的两个数在数轴上对应的点一个在原点的左边,一个在原点的右边,且离原点的距离相等,也就是说它们关于原点对称。

④在数轴上离某点的距离等于a的点有两个。

⑤如果数a和数b互为相反数,则a+b=0;ab1(ab0)或1(ab0);

ba⑥求一个数的相反数,只要在这个数的前面加上“-\"即可;例如ab的相反数是ba;

5、绝对值

数轴上表示数a的点与原点的距离叫做数a的绝对值。

(1)绝对值的几何意义:一个数的绝对值就是数轴上表示该数的点与原点的距离。

(2)绝对值的代数意义:一个正数的绝对值是它本身;0的绝对值是0;一个负数的绝对值是它的相反数,可用字母(a0)aa表示如下:a0(a0)

a(a0)(3)两个负数比较大小,绝对值大的反而小。

概念剖析:①“一个数的绝对值就是数轴上表示该数的点与原点的距离\",而距离是非负,也就是说任何一个数的绝对值都是非负数,即a0.

②互为相反数的两个数离原点的距离相等,也就是说互为相反数的两个数绝对值相等。

二、有理数的运算

- 2 - 1、有理数的加法

(1)有理数的加法法则:同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;绝对值不等的异号两数相加,取绝对值较大数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;互为相反的两个数相加得0;一个数同0相加,仍得这个数。

(2)有理数加法的运算律:

加法的交换律 :a+b=b+a;加法的结合律:( a+b ) +c = a + (b +c)

知识窗口:用加法的运算律进行简便运算的基本思路是:先把互为相反数的数相加;把同分母的分数先相加;把符号相同的数先相加;把相加得整数的数先相加.

2、有理数的减法

(1)有理数减法法则:减去一个数等于加上这个数的相反数。

(2)有理数减法常见的错误:顾此失彼,没有顾到结果的符号;仍用小学计算的习惯,不把减法变加法;只改变运算符号,不改变减数的符号,没有把减数变成相反数.

(3)有理数加减混合运算步骤:先把减法变成加法,再按有理数加法法则进行运算;

概念剖析:减法是加法的逆运算,用法则“减去一个数等于加上这个数的相反数\"即可转化。转化后它满足加法法则和运算律。

3、有理数的乘法

(1)有理数乘法的法则:两个有理数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;任何数与0相乘都得0。

(2)有理数乘法的运算律:交换律:ab=ba;结合律:(ab)c=a(bc);交换律:a(b+c)=ab+ac。

(3)倒数的定义:乘积是1的两个有理数互为倒数,即ab=1,那么a和b互为倒数;倒数也可以看成是把分子分母的位置颠倒过来。

概念剖析:①“两个有理数相乘,同号得正,异号得负”不要误认为成“同号得正,异号得负”

②多个有理数相乘时,积的符号确定规律:多个有理数相乘,若有一个因数为0,则积为0;几个都不为0的因数相乘,积的符号由负因数的个数来决定,当负因数的个数为奇数时,积为负;当负因数的个数为偶数时,积为正。

③有理数乘法的计算步骤:先确定积的符号,再求各因数绝对值的积。

4、有理数的除法

有理数的除法法则:除以一个数,等于乘上这个数的倒数,0不能做除数。这个法则可以把除法转化为乘法;除法法则也可以看成是:两个数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除,0除以任何一个不等于0的数都等于0。

概念剖析:①除法是乘法的逆运算,用法则“除以一个数,等于乘上这个数的倒数”即可转化,转化后它满足乘法法则和运算律。

- 3 - ②倒数的求法:求一个整数的倒数,直接可写成这个数分之一,即a的倒数为和假分数的倒数,只要将分子、分母颠倒一下即可,即1(a≠0);求一个真分数anm的倒数为;求一个带分数的倒数,应先将带分数化为mn假分数,再求其倒数;求一个小数的倒数,应先将小数化为分数,再求其倒数。注意:0没有倒数。

5、有理数的乘方

(1)有理数的乘方的定义:求几个相同因数a的积的运算叫做乘方,乘方是一种运算,是几个相同的因数的特殊乘法运算,记做“an\"其中a叫做底数,表示相同的因数,n叫做指数,表示相同因数的个数,它所表示的意义是n个a相乘,不是n乘以a,乘方的结果叫做幂。

(2)正数的任何次方都是正数,负数的偶数次方是正数,负数的奇数次方是负数,0的任何非0次幂都是0,1的任何非0次幂都是1,—1偶数次幂是1、-1奇数次幂是—1;

概念剖析:①“an” 所表示的意义是n个a相乘,不是n乘以a;

nn②(a)a。因为a表示n个a相乘,而(a)表示n个a的相反数;

nn③任何数的偶次幂都得非负数,即a2n0。

知识窗口:所有的奇数可以表示为2n+1或2n—1;所有的偶数可以表示为2n.

6、有理数的混合运算

(1)进行有理数混合运算的关建是熟练掌握加、减、乘、除、乘方的运算法则、运算律及运算顺序。比较复杂的混合运算,一般可先根据题中的加减运算,把算式分成几段,计算时,先从每段的乘方开始,按顺序运算,有括号先算括号里的,同时要注意灵活运用运算律简化运算.

(2)进行有理数的混合运算时,应注意:一是要注意运算顺序,先算高一级的运算,再算低一级的运算;二是要注意观察,灵活运用运算律进行简便运算,以提高运算速度及运算能力。

知识窗口:有理数混合运算的关键时把握好运算顺序,即先乘方、再乘除、最后加减;有括号的先算括号;若是同级运算,应按照从左到右的顺序进行。

7、科学记数法

(1)把一个大于10的数记成a×10n的形式,其中a是整数位只有一位的数,这种记数方法叫做科学记数法。

(2)与实际完全符合的数叫做准确数,与准确数接近的数叫做近似数。一般地,一个近似数,四舍五入到哪一位,就说这个近似数精确到哪一位。

(3)一个数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的数位止(最末尾一位),所得的数字,叫做这个数的有效数字。

- 4 - 概念剖析:I 把一个数b用科学记数法表示为a×10n,其中1a10,n为自然数,

5①当b10时,

n为这个数b的整数位数减1;例如:用科学记数法表示188000.04得1.880000410,它满足

11.880000410,561 (188000.04的整数部分有6位数);

②当1b10时,n为0;例如:用科学记数法表示1.8800004得1.880000410;

③当b1时,n为由b变到a的过程中小数点移动位数的相反数;

④科学记数法既然是将很大的数或很小的数一种简单的记数方法,那么就在记数的过程中不能出现几百、几千、几万或几百分之一、几千分之一、几万分之一等等词出现.

II 在让数字精确和数有效数字时应注意:

①在四舍五入法精确小数时不可轻视,即如果要求将一个小数精确到千分位,而四舍五入所得到的结果千分位为0时,该0不能省略。如:将2.08965601精确到千分位,应为2.090,不应为2.09。其他分位也应注意.

②在数一个数的有效数字时应该严格按照“从左边第一个不是0的数字起,到精确到的数位止(最末尾一位),所得的数字\"; 科学记数法a×10n的形式中,效数字只与a有关,而与10n无关。

0第二章 整式的加减

2。1

整式

单项式:由数字和字母乘积组成的式子.单独一个数或一个字母也是单项式。因此,判断代数式是否是单项式,关键要看代数式中数与字母是否是乘积关系,即分母中不含有字母;若式子中含有加、减运算关系,也不是单项式.

单项式的系数:是指单项式中的数字因数;

单项数的次数:是指单项式中所有字母的指数的和。

多项式:几个单项式的和。

多项式的次数:多项式里次数最高项的次数。

多项式的项:在多项式中,每一个单项式。(注意单项式和多项式的每一项都包括它前面的符号)

整事:单项式和多项式统称为整式.

2.2整式的加减

同类项:所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项.(几个常数项也是同类项)

同类项必须同时满足两个条件:(1)所含字母相同;(2)相同字母的次数相同,二者缺一不可。

合并同类项:把多项式中的同类项合并成一项。可以运用交换律,结合律和分配律。

- 5 - 合并同类项法则:

合并同类项后,所得项的系数是合并前各同类项的系数的和,且字母部分不变;

字母的升降幂排列:按某个字母的指数从小(大)到大(小)的顺序排列.

如果括号外的因数是正(负)数,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号相同(反)。

去(添)括号:①若括号外的因数是正数,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号相同;

②若括号外的因数是负数,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号相反;

一般地,几个整式相加减,如果有括号就先去括号,然后再合并同类项;

第三章 一元一次方程

1.等式:用“=”号连接而成的式子叫等式.

2、等式的基本性质

(1)等式两边同时加上(或减去)同一个数或代数式,所得结果仍是等式.若ab,则acbc或acbc。

(2)等式两边同时乘以(或除以)同一个数(除数不能为0),所得结果仍是等式.若ab,则acbc或(3)对称性:等式的左右两边交换位置,结果仍是等式。若a=b,则b=a;

(4)传递性:如果a=b,且b=c,那么a=c,这一性质叫等量代换.

3.方程:含未知数的等式,叫方程.

4.方程的解:使等式左右两边相等的未知数的值叫方程的解;注意:“方程的解就能代入”!

5.移项:改变符号后,把方程的项从一边移到另一边叫移项。移项的依据是等式性质1。移项必变号,“+”变“—\",“—”变“+”;“×\" 变“÷\",“÷”变“×\";即移加变减,移乘变除,移减变加,移除变乘。

ab;

cc6.一元一次方程:只含有一个未知数,并且未知数的次数是1,并且含未知数项的系数不是零的整式方程是一元一次方程.

7.一元一次方程的标准形式: ax+b=0(x是未知数,a、b是已知数,且a≠0)。

8.一元一次方程解法的一般步骤:

解一元一次方程的步骤

主要依据 注意问题

- 6 - 1、去分母 等式的性质2

注意拿分母的最小公倍数乘遍方程的每一项,切记不可漏乘某一项,分母是小数的,要先利用分数的性质,把分母化为整数,若分子是代数式,则必加括号。

严格执行去括号的法则,若是数乘括号,切记不漏乘括号内的项,减号后去括号,括号内各项的符号一定要变号。

越过“=”的叫移项,属移项者必变号;未移项的项不变号,注意不遗漏,移项时去括号法则

2、去括号

乘法分配律

3、移项 等式的性质1

把含未知数的项移在左边,已知数移在右边,书写时,先写不移动的项,把移动过来的项改变符号写在后面。

4、合并同类项 合并同类项法则 注意在合并时,仅将系数加到了一起,而字母及其指数均不改变.

两边同除以未知数的系数,记住未知数的系数永远是分母(除数),切不可分子、分母颠倒。

5、系数化为1 等式的性质2

6、检验

10.列一元一次方程解应用题:

(1)读题分析法:“和,差,倍,分问题\"

仔细读题,找出表示相等关系的关键字,例如:“大,小,多,少,是,共,合,为,完成,增加,减少,配套-—--—”,利用这些关键字列出文字等式,并且据题意设出未知数,最后利用题目中的量与量的关系填入代数式,得到方程.

(2)画图分析法:“行程问题”

利用图形分析数学问题是数形结合思想在数学中的体现,仔细读题,依照题意画出有关图形,使图形各部分具有特定的含义,通过图形找相等关系是解决问题的关键,从而取得列方程的依据,最后利用量与量之间的关系(可把未知数看做已知量),填入有关的代数式是获得方程的基础。

11.解实际应用题:

知识点1:市场经济、打折销售问题

(1)商品利润=商品售价-商品成本价 (2)商品利润率=商品利润×100%

商品成本价(3)商品销售额=商品销售价×商品销售量(4)商品的销售利润=(销售价-成本价)×销售量

知能点2: 方案选择问题

知能点3储蓄、储蓄利息问题

(1)顾客存入银行的钱叫做本金,银行付给顾客的酬金叫利息,本金和利息合称本息和,存入银行的时间叫做 - 7 - 期数,利息与本金的比叫做利率。利息的20%付利息税

(2)利息=本金×利率×期数 本息和=本金+利息 利息税=利息×税率(20%)

(3)利润每个期数内的利息100%,

本金知能点4:工程问题

工作量=工作效率×工作时间 工作效率=工作量÷工作时间

工作时间=工作量÷工作效率 完成某项任务的各工作量的和=总工作量=1

知能点5:若干应用问题等量关系的规律

(1)和、差、倍、分问题 此类题既可有示运算关系,又可表示相等关系,要结合题意特别注意题目中的关键词语的含义,如相等、和差、几倍、几分之几、多、少、快、慢等,它们能指导我们正确地列出代数式或方程式. 增长量=原有量×增长率 现在量=原有量+增长量

(2)等积变形问题

常见几何图形的面积、体积、周长计算公式,依据形虽变,但体积不变.

①圆柱体的体积公式 V=底面积×高=S·h=r2h ②长方体的体积 V=长×宽×高=abc

知能点6:行程问题

基本量之间的关系: 路程=速度×时间 时间=路程÷速度 速度=路程÷时间

(1)相遇问题 (2)追及问题

快行距+慢行距=原距 快行距-慢行距=原距

(3)航行问题 顺水(风)速度=静水(风)速度+水流(风)速度

逆水(风)速度=静水(风)速度-水流(风)速度

抓住两码头间距离不变,水流速和船速(静不速)不变的特点考虑相等关系

知能点7:数字问题

(1)要搞清楚数的表示方法:一个三位数的百位数字为a,十位数字是b,个位数字为c(其中a、b、c均为整数,且1≤a≤9, 0≤b≤9, 0≤c≤9)则这个三位数表示为:100a+10b+c.然后抓住数字间或新数、原数之间的关系找等量关系列方程.

(2)数字问题中一些表示:两个连续整数之间的关系,较大的比较小的大1;偶数用2n表示,连续的偶数用2n+2或2n—2表示;奇数用2n+1或2n—1表示。

- 8 - 第四章 图形认识初步

4。1多姿多彩的图形

(1)几何图形:把从实物中抽象出的各种图形称为几何图形;几何图形可分为立体图形和平面图形

(2)立体图形:各部分不都在同一平面内的几何图形;(如长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等)

(3)平面图形:各部分都在同一平面的几何图形;(如线段、三角形、长方形、圆等)

(4)立体图形的三视图:主视图(从正面看)、左视图(从左面看)、俯视图(从上面看)

(5)展开图:有些立体图形是由一些平面图形围成的,将它们的表面适当剪开,可以展开成平面图形,这样的平面图形称为相应立体图形的展开图;

(6)几何体简称为体;

(7)包围着体的是面;(面有平的面和曲的面两种)

(8)面和面相交的地方形成线;线和线相交的地方形成点;

(9)点动成线、线动成面、面动成体;

(10)几何图形都是由点、线、面、体组成的,点是构成图形的基本元素;

4。2 直线、射线、线段

1、线段、射线、直线的定义

(1)线段:线段可以近似地看成是一条有两个端点的崩直了的线。线段可以量出长度.

(2)射线:将线段向一个方向无限延伸就形成了射线,射线有一个端点。射线无法量出长度。

(3)直线:将线段向两个方向无限延伸就形成了直线,直线没有端点。直线无法量出长度.

概念剖析:①线段有两个端点,射线有一个端点,直线没有端点;

②“线段可以量出长度”,即线段有明确的长度,“射线和直线都无法量出其长度”,即射线和直线既没有明确的长度,也没有射线与射线、直线与直线、射线与直线之间的长短比较之说;

③线段只有长短之分,而没有大小之别,射线和直线既没有长短之分,也没有大小之别;

2、线段、射线、直线的表示方法

(1)直线的表示方法:①用一个小写字母表示直线(如直线l)②用一条直线上的两点来表示这条直线(如直线AB)

(2)射线的表示方法只有一种:用端点和射线上的另一个点来表示,端点要写在前面.

(3)直线的表示方法有两种:一是用直线上的两个点来表示,二是用一个小写的英文字母来表示。

概念剖析:①将线段的两个端点位置颠倒,得到的新线段与原来的线段是同一线段,即线段AB与线段BA是同一线段;

②将表示射线的两个点位置颠倒,得到的新射线与原来的射线不是同一射线,即射线AB与射线BA不是同一射线,因为它们的端点和方向不同;

③将表示直线的两个点位置颠倒,得到的新直线与原来的直线是同一直线,即直线AB与直线BA是同一直线;

④识别图中线段的条数要把握一点:只要有一个端点不相同,就是不同的线段;

⑤识别图中射线的条数要把握两点:端点和方向缺一不可;

3、线段、射线、直线的联系:

①射线和直线都是有线段无限延伸形成的,把线段向一个方向无限延伸就成了射线,把线段向两个方向无限延伸就形成了直线。

②射线和线段都可以看成是直线的一部分。

- 9 - 4、线段、射线、直线的区别:

①线段有两个端点,射线有一个端点,直线没有端点;

②“线段可以量出长度\",即线段有明确的长度,“射线和直线都无法量出其长度”,即射线和直线既没有明确的长度,也没有射线与射线、直线与直线、射线与直线之间的长短比较之说;

③直线不能延伸,射线只能向一个方向延伸,线段可以向两个方向延伸;

5、直线事实:过两点有且只有一条直线。简称两点确定一条直线。

6、线段的比较:(1)叠合比较法;(2)度量比较法。

7、线段事实:“两点之间,线段最短”.连接两点的线段的长度,叫做这两点的距离。

8、线段的中点:如果线段上有一点,把线段分成相等的两条线段,这个点叫这条线段的中点。

9、距离:连接两点间的线段的长度,叫做这两点的距离;

4.3 角

1、角的概念:

(1)角可以看成是由两条有共同端点的射线组成的图形。两条射线叫角的边,共同的端点叫角的顶点。

(2)角还可以看成是一条射线绕着他的端点旋转所成的图形。

2、角的表示方法:

角用“∠”符号表示

(1)分别用两条边上的两个点和顶点来表示.(顶点必须在中间)

(2)在角的内部写上阿拉伯数字,然后用这个阿拉伯数字来表示角。

(3)在角的内部写上小写的希腊字母,然后用这个希腊字母来表示角。

(4)直接用一个大写英文字母来表示。

3、角的度量:会用量角器来度量角的大小。

4、角的单位:角的单位有度、分、秒,用°、′、″表示,角的单位是60进制与时间单位是类似的。度、分、秒的换算:1°=60′,1′=60″。

5、锐角、直角、钝角、平角、周角的概念和大小

(1)平角:角的两边成一条直线时,这个角叫平角。

(2)周角:角的一边旋转一周,与另一边重合时,这个角叫周角.

(3)0°<锐角<90°,直角=90°,90°<钝角〈180°,平角=180°,周角=360°.

6、画两个角的和,以及画两个角的差

(1)用量角器量出要画的两个角的大小,再用量角器来画。

(2)三角板的每个角的度数,30°、60°、90°、45°。

7、角的平分线:从角的顶点出发将一个角分成两个相等的角的射线叫角的平分线。

8、角的计算.

9、余角和补角

(1)互为余角:如果两个角的和等于90°,就说这两个角互为余角;(即其中一个角是另一个角的余角)

(2)互为补角:如果两个角的和等于180°,就说这两个角互为补角;(即其中一个角是另一个角的补角)

(3)补角的性质:等角的补角相等;

(4)余角的性质:等角的余角相等;

10、方位角

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